indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:有人已经在《星露谷物语》中花费了几百个小时的时间了,我们是不是可以期待一下续或者新的内容?……A:当然可以。但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续的内容。……可以问问您开发游戏中最困难的部分是什么?A:很高兴我的游戏能够帮助到你

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……武器装备遵循了经典的暗黑风格的拾取系统并且可以升级,同时枪械没有弹药限制且不用上膛

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……SD 快打旋风》中卡通化的美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大想跟杰西卡结婚……虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本较街机原版有一些新的设计,也是为人称道的地方

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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这不是《Thimbleweed Park》的续,因此恐怕也没有什么成功行销所需的花哨细节。……即便你没有玩过《Thimbleweed Park》,也可以享受这个游戏。……不需要游玩前作,也可以享受游戏!)

饮酒游戏(Drink Inc.)

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终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!……从来没有我将来也可以作为更新!

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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可以说,我们对游戏的第一印象算不上多好,所幸预期不高。……游戏的大多数过场都采用了“静态模型/图片+配音”的形式,难掩廉价感从前作《耻辱》《掠食》可以看出,Arkane……我和朋友在赶路时几乎找不到可以互动的内容,只有偶尔冒出的敌人能带来一小段不怎么出彩的战斗体验

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量的各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。……◎ 我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定

中国式丈母娘(Chinese mother in law)

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当你和你女朋友打算结婚前,拜访她父母。但是她父母却索要高额的“彩礼”。 为此,你不得不赚钱。……通过击杀敌人可以获得金钱通过工厂打工可以获得金钱通过探索战场遗迹可以获得金钱

版本:Early Access


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